indienova.com/steam/game/735290
你将步入膨胀中的宇宙,为了拯救心中挚爱,去找到毁灭世界的方法。……Join our Discord关于游戏一场跨越时空的黑暗旅程你是一个叫“无名”的手表小贩,与引力夫人和金色男孩这两个宇宙生灵卷入了一场三角恋……你将步入膨胀中的宇宙,为了拯救心中挚爱,去找到毁灭世界的方法
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际的目的就是想要模拟出有动画片里的颜色比较单纯的感觉.…….这里直接上代码了,在frag方法中,常规的光照模型中(Phong, Blinn?
indienova.com/steam/game/1839930
Lifecraft是一款生存游戏,你从一个简单的细胞开始,努力通过吸收原始汤中的资源来生存。……成长:你开始时是一个小生物,很快你就需要扩大以腾出更多的空间,获取外部汤中更好和新颖的资源。……生存:一个运作正常的生物需要一些参数在正确的范围内保持稳定,这就是所谓的稳态
indienova.com/game/lifecraft
Lifecraft 是一款生存游戏,你从一个简单的细胞开始,努力通过吸收原始汤中的资源来生存。……成长:你开始时是一个小生物,很快你就需要扩大以腾出更多的空间,获取外部汤中更好和新颖的资源。……生存:一个运作正常的生物需要一些参数在正确的范围内保持稳定,这就是所谓的稳态
indienova.com/groups/post/1906
通常来说,本地多人游戏至少需要为两名(或更多)玩家设计单独的控制器,另外游戏的玩法上需要有一定的竞争性或合作趣味……,比如玩家1使用键盘按键,玩家2使用鼠标,二者控制的内容并不重要,重要的是确保都能独立的输入事件,并且都能正确响应即可……进阶试炼同生共死让两个玩家实现一定程度上的互动,比如相互碰撞,或以某种特殊方法修改对象,比如可以让他们在竞赛游戏中互相射击或是合作游戏中互相开门之类高阶挑战随进随出允许随时加入游戏
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
这部分的背景,在通关总结时,有明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……这也是冰汽时代中见不到周末休息制的历史原因。3.
indienova.com/history/1124
游戏的主线故事是关于寻父的旅程,在这期间,玩家可以选择效力于三个国家之中的一个,但为了完成主线目标,玩家需要在不同的关键时刻做出抉择……在一个充满强大英雄、传奇怪物和强大神灵的幻想世界中塑造三种独特文化的命运。……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的
版本:Early Access
总页数:50
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